A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧
C.该实例中的动画序列将会被循环播放
D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
多选题 | 同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是( ) | 查看答案 |
多选题 | 下面对创建蒙板操作的说法错误的是( ) | 查看答案 |
多选题 | 现将某个图形实例的播放方式选项设定为Single Frame(单个帧)。请问以下各种叙述中,正确的是( ) | 查看答案 |
多选题 | 双击工具箱中的手形工具工具,所起的作用是什么?( ) | 查看答案 |
多选题 | 线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件 ( ) | 查看答案 |
多选题 | 下面对分离后的位图图象说法错误的是( ) | 查看答案 |
多选题 | 下面要使工具箱中的笔触和填充控件应用颜色的操作错误的是( ) | 查看答案 |
多选题 | 一个元件可以在自己内部使用自己的元件实例( ) | 查看答案 |
多选题 | 下列说法正确的是( ) | 查看答案 |
多选题 | 下面关于矢量图形使用什么来描述图形的说法正确的是( ) | 查看答案 |
多选题 | 使用静态文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建( ) | 查看答案 |
多选题 | 下列哪些是 actionscript 的关键字?( ) | 查看答案 |
多选题 | 下面关于发布Flash 电影的说法错误的是( ) | 查看答案 |
多选题 | 一般情况下,每一个图层可以并只能设置动画个数为( ) | 查看答案 |
多选题 | 下列属性中是字体属性的为( ) | 查看答案 |
多选题 | 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( ) | 查看答案 |
多选题 | 下面是FlashMX补间动画模式可以操作元件的属性有( ) | 查看答案 |
多选题 | 和使用元件一样,创建多个视频对象实例并不会增加Flash文件的大小( ) | 查看答案 |
多选题 | 以下ActionScript功能,哪些不能在Flash 4播放器文件格式中使用( ) | 查看答案 |
多选题 | 下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是( ) | 查看答案 |